请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

GA地精研究院

 找回密码
 立即注册
查看: 1709|回复: 2

[演示&系统] 还是伤害判定 真`免疫打断 + 重击

[复制链接]
发表于 2010-5-24 18:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人好懒 ,  没耐心,而且对WE对一些东西还不是很熟
真`免疫打断 + 重击  
其实早就想到 要用重击做判断  看了头目的研究知道可以完成 。无聊翻老贴的时候看到被动技能制作指南里也提到这一点
所以我决定做做看
  制作得很粗糙  真的  算是完成百分只六十吧
  个人觉得还是有用的  ...  先是头目的http://bbs.islga.org/read-htm-tid-12380.html
上图


PS:大大可以帮忙完善一下,,测试了几次,有一次无错误提示关闭魔兽了

UninterruptableSpell.w3x

86 KB, 下载次数: 231

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
血戮魔动冰 + 1 ~

查看全部评分

发表于 2010-5-24 20:04:35 | 显示全部楼层
??不知所云
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-30 00:57:33 | 显示全部楼层
确实很不错。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2019-12-9 15:47 , Processed in 0.637435 second(s), 32 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表