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教你用PS做精致的图标……其实我是来找九饼玩的……………PS:我是图多杀猫的lo……

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发表于 2013-3-16 20:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lo 于 2013-3-30 08:50 编辑

这是一个坑掉的教程。

这个教程主要是要教会你怎么对默认的魔兽资源做简单的处理,以达到你想要的效果。

图标修改:

图标的修改包括修改图标的颜色和图标的内容,修改颜色是最简单的,这里介绍几种PS修改的方法。

1.图像->调整->黑白

其实黑白并不是只能处理成黑白图片的,勾选色调之后技能将图片处理成单色图片。

1-1 黑白01.PNG

上面各种颜色的百分比可以对原图中各颜色的亮度进行调整,实现一些特别的效果。

1-1 黑白02.PNG

1-1 黑白03.PNG

此方法适合修改魔法符文,魔法阵等单色图片,调整颜色亮度之后能获得比原图更好的效果。

2.图层->图层样式->混合选项->混合模式->颜色

新建一个图层放在原图层之上,然后将混合模式改为“颜色”,之后在新图层上填上的任意颜色都会覆盖原本的颜色。

你可以使用油漆桶来完成单色图标

1-2 颜色01.PNG

也可以自己填充颜色做成彩色图标

1-2 颜色02.PNG

此方法适合一些需要手动填色,或者用其他方法不能获得较好效果时可以采取的方法。

3.图像->调整->替换颜色

可以很方便的将图中的某一种颜色替换成别的颜色,是修改图标颜色的主要方法。

1-3 替换颜色01.PNG

替换颜色时建议只修改色相和饱和度,修改明度往往会和周围色块形成过大的反差,影响视觉效果。

4.一个实战:

重生
我想要一个蓝色为主色调的重生,不过牛头的红色和周围的橙红色很接近,所以使用替换颜色的效果……坑爹了。
实战02-1.PNG

于是我们试试用图像的混合模式来解决。
将牛头主体填上深蓝色,然后周围用浅蓝色填充,最后将光芒用绿色点缀,这样的效果比替换颜色不知道好多少了……

实战02-2.PNG



tips:有时候,光是替换颜色或者图像的混合模式,可能还会有些细节地方效果不够好,可以使用画笔直接画上去,或者用模糊锐化等工具进一步处理。



⑨⑨⑨⑨⑨饼,亲亲~

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asd8645123123 + 4 果然lo最棒了
⑨⑨⑨⑨⑨ + 1 + 1 亲亲萌萌的lo >_<

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发表于 2013-3-16 21:16:09 | 显示全部楼层
2013年的第一次沙发~!
(好贴一定要顶起来)
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发表于 2013-3-17 08:43:09 | 显示全部楼层
至于替换颜色。
我一直是用魔法棒选择然后调整色相和饱和度的。。。
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发表于 2013-3-17 20:01:02 | 显示全部楼层
魔方.jpg 礼帽-2.jpg 红色怨灵.jpg

我做图标主要就是抠图
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 楼主| 发表于 2013-3-20 20:58:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-3-20 21:08 编辑

居然被插楼了……难得lo还打算继续写的说……

另一个实例:


我打算把黑暗游侠的图标变成血精灵的样子,那么我们需要怎么做呢?
未命名1.PNG

1.首先我们将图像放大,128像素就够了,这是为了方便后期使用画笔处理
未命名2.PNG

2.然后我们创建图层的副本,是为了防止误操作之后连原图都阵亡了
未命名1.5.PNG

3.接下来就可以用替换颜色工具了,为了得到较好的替换颜色效果,不要直接调结果,那样可能会改变明度。只通过色相和饱和度调整来使游侠的肤色最接近正常的血精灵。
未命名3.PNG

4.调整完肤色之后,游侠的眼睛周围还有一些蓝色,这个暂时不做处理,我们先把眼睛变成黑色。
未命名4.PNG
新建一个图层在最上层,然后把混合模式改成饱和度。然后我们用画笔将眼睛及周围用黑色填充(不过仔细看的话,有不少血精灵图标的眼睛是绿色的,如果要做绿色的,混合模式应该是颜色)

5.其实游侠眼睛只是红色中间的一小块白色,并没有看起来那么大(你可以当做是腐烂掉下眼脸才显现出来的大块红色……为什么这么科学的解释会这么恶心),所以我们需要将这些区域去掉。
我们再新建一个图层然后选取一个比较接近肤色的颜色,下眼脸,当然了,其他的脸部皮肤也要涂抹,毕竟噪点太多了,不涂抹很难看。注意鼻子和下巴的位置,需要用较深的颜色来处理阴影的效果。
未命名5.PNG
使用画笔的时候记得将不透明度调制100%,流量不要太高,15%左右比较合适,至于半径按照你需要涂抹的位置随时调整。

6.如果你的鼠绘功力比较好的,你可以新建一个图层,混合模式为明度,然后使用黑色和白色来对皮肤上的阴影做细微调整,提高整张脸的立体感。
未命名5.5.PNG

7.再重新绘制一下嘴唇,嘴唇周围的皮肤也可以在这个时候做下细微调整。lo觉得自己是不是把嘴唇画得太性感了……
未命名6.PNG

总体上看,眉毛还差一点,至于头发,披风等等地方,大家可以自己尝试。lo的目的基本达到了,于是这个演示就不再继续做下去了。
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 楼主| 发表于 2013-3-20 21:06:15 | 显示全部楼层
有一点在前面忘了提了,学习这个教程,你需要了解颜色的三要素,即:色相,饱和度,明度。
不清楚的可以百度一下,不过我相信,你动手在PS里尝试调整一下,就能得到更加具象的答案。
楼顶提到了用混合模式的颜色选项来改变图形的颜色,但是光是那样处理只是替换了色相,当然,混合模式里也有替换明度和饱和度的,上面的实例有提到,稍微尝试一下就能理解了。

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asd8645123123 + 4 果然lo最赞了。
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发表于 2013-3-22 17:17:56 | 显示全部楼层
会PS的圆脸猫咪必须抱走!
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 楼主| 发表于 2013-3-23 09:25:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-3-23 11:32 编辑

居然有人敢抱走本大神……看起来大萌神做头像没有什么威慑力啊……


教程还在继续,只不过这一次lo也没有办法写出具体步骤了,因为这次难度有点大,lo也是一边琢磨一边做的,最终效果也只是一般般……
于是放上PSD图片,要学习的自己去体会做法吧。

原图:
BTNArcher(原版).png

改版:
BTNArcher(改).png

PSD附件:
BTNArcher.rar (167.33 KB, 下载次数: 39)

回忆了一下,然后还是稍微写下做法吧……

首先,自然是复制图层,防止坑爹
lo尝试使用替换颜色工具直接替换肤色,但是效果都不很理想,于是lo又用了“魔棒”工具,选取了所有肤色的部分,用“亮度/对比度”工具来略微提高脸的亮度。
然后lo新建了图层,用浅粉红色把脸部(除了眼睛)全部遮住,然后找了一个比较合适的混合模式(如果没记错,好像是线性光,其实lo也不知道这是什么意思,只是觉得这样混合效果还不错)。
一个图层混合之后效果还不够理想,所以又重新用另一种颜色混合了(嗯,里面皮肤部分不止一个图层)
然后因为亮度有点大,其实还用了一个黑色的图层来修改脸部亮度
头发的部分也是一样的,新建图层,然后用金色把头发全部遮住,再找合适的混合模式,直到自己满意为止。
于是最终效果就是附件里那样了。唯一的遗憾就是没有办法把头发变成金灿灿的颜色,虽然暗金色也算比较和谐……


PS:
为什么lo在处理同一个部分用了好几个图层?
那是因为每一次的混合都使结果更接近lo想要的。如果你觉得用的图层太多了,但是结果还不够好,你可以尝试先将之前的图层合并了,再添加新的图层。
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 楼主| 发表于 2013-3-23 11:38:52 | 显示全部楼层
忘了提醒你们了,因为导出工具的关系,lo的图片模式是CMYK的,这种模式下无法保存图片成png格式,保存成jpg格式也不能在网页中正确显示,所以记得改成RGB模式啦……

未命名.PNG
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发表于 2013-3-24 11:21:11 | 显示全部楼层
学习一下看看
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发表于 2013-3-24 17:52:50 | 显示全部楼层
希尔瓦娜斯好美
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 楼主| 发表于 2013-3-25 18:16:35 | 显示全部楼层
又一个实例:


改颜色的话,已经放了好几个实例了,这里再说说改图像吧,如果你熟练掌握前面说的,用混合模式来同时替换多个颜色的话,改图像的部分应该也很容易上手的。

这里示范一下,如何制作一个用剑施放的震荡波的图标。

1.既然是震荡波,那么震荡波的图标是必须的,然后lo选了蓝色光晕的剑,也打算做一个蓝色的震荡波。

2.首先打开震荡波图标,然后再打开铁剑术的图标,框选整个铁剑术图标,复制到震荡波之上的图层。然后将铁剑术图标周围的边框删掉,顺便更改图像大小为128像素。

1.PNG

3.右击铁剑术的图层,选择自由变换,将光标移动至图标外,使光标变成“ 0122.PNG ”形状,拖动光标来旋转图层,使剑和原图的斧子基本成一个角度。

2.PNG
3.PNG

4.按住“Ctrl”键,拖动图片四个角的控制点,改变图片形状,使剑尖较宽,剑柄较窄,形成透视效果。

6.PNG

5.然后改变原图的颜色,仍旧用混合模式的方法将图片的光波改成蓝色,具体颜色可以参考铁剑术图标上的光晕。

7.PNG

6.用橡皮擦将铁剑术周围多余的部分擦除,铁剑术的大部分的光晕都不需要保留,

8.PNG

7.然后新建图层,用黑色将原图中露出的斧子遮住,再稍微遮住铁剑术的剑柄,以虚化次要部分。

9.PNG

8.再新建图层,用画笔手绘图像左边残缺的光波部分。

10.PNG

9.最后对图像的其他部分做细微调整,使整个图标更加美观。

11.PNG

10.照例附上PSD文档
BTNShockWave.rar (139.56 KB, 下载次数: 43)
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 楼主| 发表于 2013-3-25 18:21:01 | 显示全部楼层
发现这次发教程居然忘了卖萌,不过这次卖点啥好呢……
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发表于 2013-3-28 12:54:54 | 显示全部楼层
好厉害,受教了
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 楼主| 发表于 2013-3-30 08:47:18 | 显示全部楼层
于是这个帖子就要完结了呐……
这里是最后一讲,为物品添加光晕效果。
其实并没有太多可讲的,因为这里主要是考验手绘,略有难度呐……

制作步骤很简单:
1.更改图像分辨率;
2.创建副本图层;
3.在副本图层下面新建图层,用白色填充;
4.用橡皮擦擦去副本图层除主题以外的其他内容;
5.删除白色图层,在副本图层下新建图层,然后手绘光晕效果。

于是稍微放上一些手绘作品,然后也放上PSD文件,方便大家自己修改……

BTNAmulet.png

   ↑这是原图
于是会有怎样的变化呢……


BTNAmulet(普通).png

    ↑稍微添加光晕就能变成魔法饰品了


    ↓属性物品的光晕就难很多了,大家可以参考其他属性物品或者各种魔法的效果来手绘光晕……

BTNAmulet(火).png

BTNAmulet(冰).png

BTNAmulet(雷).png

BTNAmulet(圣).png

护身符.rar (823.74 KB, 下载次数: 30)

于是这个教程就这样结束了,不知道有多少人看过……唉……

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brethren0 + 20 加了个分~

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发表于 2013-3-30 11:12:03 | 显示全部楼层
干脆把lo含在嘴里好了,太可爱了

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参与人数 1印象 +3 收起 理由
lo + 3 于是只有你关心lo么……

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发表于 2013-4-3 11:05:22 | 显示全部楼层
秀外慧中~~哈哈
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发表于 2013-4-3 15:37:49 | 显示全部楼层
应该把lo抱回家供养起来!
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发表于 2013-7-18 22:58:55 | 显示全部楼层
2.图层->图层样式->混合选项->混合模式->颜色

新建一个图层放在原图层之上,然后将混合模式改为“颜色”,之后在新图层上填上的任意颜色都会覆盖原本的颜色。

你可以使用油漆桶来完成单色图标
这地方没看懂,还有替换颜色的地方没看懂!大哥你既然是做教程为何喜欢省略步骤??!!我都不知道你那个替换颜色的那个界面咋出来的 ?还有怎么变成彩色的!!!!!!!艹艹艹
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发表于 2013-7-21 13:10:23 | 显示全部楼层
来回多看; 多遍终于看懂了,不过想就此请教下大神怎么给贴图替换成金属色啊

点评

lo
可以试试调整对比度,明度和色阶,因为没有尝试过这个,所以无法给出具体做法。 你可以去一些PS交流网站查找类似教程。  详情 回复 发表于 2013-7-21 22:55
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