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求一技能演示......

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发表于 2008-1-26 10:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
震荡波做...
只一条直线就够了...
造成力量相关的伤害...

我自己做过...不过貌似是秒杀...
发表于 2008-1-26 12:32:38 | 显示全部楼层
由于使用单位组选取单位,可能实际效果有一点偏差,而且没有排泄
由于用T制作,无法适用于多人
a.w3x (19 KB, 下载次数: 24)
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发表于 2008-1-26 17:51:59 | 显示全部楼层
我只知道这个与力量有关的


下面是一行样例触发器:

单位 - 命令 (触发单位) 对 (选取的单位) 造成 ((实数 ((获得英雄的力量值,英雄为(触发单位)(包括 物品/技能 附加)))) * 10.00) 伤害 攻击类型:魔法,伤害类型:普通。

其实属性不单单有这些,玩家也有金钱属性,使用 “对其使用技能的目标单位 的所有者 现有金钱”,也要把它转换为实数的,可以实现偷钱技能,你只要先减少目标单位玩家的金钱,再给触发玩家增加相应的金钱就好了。
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