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引用第2楼zealotwang于2008-01-22 15:15发表的 : 还真是这样啊。。。。 注册动态事件就是这个原理吧。 要是的话,注册动态事件也蛮复杂的。。。。 还有一个问题,我先建立一个单位组,让这个单位组里面的单位在地图上来回巡逻,当碰见互相的时候就开始互相攻击,就好像Player2的单位见到Player3的单位那样,但是我又想让那些Unit同属于一个Player。 也就是让玩家自己的兵互相残杀,这个可以实现么??使用Jass还是直接改单位属性啊? 我试着改了一下单位的允许攻击类型 没有成功,是不是只能用Jass编了?
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