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箭矢类攻击怎么享有疾风步伤害加成

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发表于 2012-5-23 00:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
远程单位疾风步没有伤害加成
发表于 2012-5-23 03:31:39 | 显示全部楼层
没有其它技能可以用的话模拟就行了~
发动技能后开启第二个T,第二个T捕捉任意单位受伤,判断伤害来源,然后算概率,中了就再次造成伤害,之后关闭该T
技能结束时也要关闭第二个T(如果无法直接捕捉那么就用计时器)~

非模拟的办法请等LX~
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发表于 2012-5-23 09:01:28 | 显示全部楼层
“LX”来了,不对,是“LO”才对……
但仍旧是模拟方法的……就是用重击……如果没记错的话,重击的远程是附带魔法伤害的吧……对魔免单位可能会没有效果吧……(未测试,胡言乱语)……那么捕捉单位攻击事件,判断单位是否有“疾风步”buff……然后你懂的……(其实lo完全没懂,嘛最近很忙,测试什么的坑掉吧……)
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发表于 2012-5-23 10:23:33 | 显示全部楼层
原来箭矢是不能享用疾风步的伤害加成的,受教了
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发表于 2012-5-23 11:05:40 | 显示全部楼层
我有一个办法,LZ看看吧。就是在单位施展疾风步时创建马甲给目标添加一个加攻击力的BUFF,该BUFF的加成效果与疾风步的参数相匹配。然后在目标失去疾风步效果时删除该BUFF。
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发表于 2012-5-23 11:10:24 | 显示全部楼层
有伤害加成的!看你疾风步上的伤害附加量!
我用西尔瓦娜斯做的实验!疾风步后攻击单位有伤害加成!我设置的是75点!飘红字是75点!对敌人伤害是普攻的40+75!
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发表于 2012-5-23 12:27:11 | 显示全部楼层
  果然是伤害为0
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