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zhuzeitou 进来一下,谢谢

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发表于 2008-1-13 00:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是那个问(怎么设置玩家进入区域触发)的。
你说的那个方法,我有点不太明白
那样哪种颜色的玩家进去都会刷一个兵出来的
事件
  单位---单位进入区域
环境
  触发玩家的颜色等于红色
动作
  单位---创造1个步兵为了触发单位的所有者在区域 地区001的中心……

还有,设置变量我知道,但是,我想把五个不同的兵设置在类型为单位的变量S中,怎么设啊,如果一条条设,他就默认最后那个的。
发表于 2008-1-13 01:06:05 | 显示全部楼层
。。。。先设置个单位数组的变量。。。在定义下。。比如你设置了个gg的数组变量,定义就写成 gg[1]=第一种怪物  gg[2]=第2种怪物……。。。这样就行了。。
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 楼主| 发表于 2008-1-13 01:22:21 | 显示全部楼层
如果我设了个qq单位数组,定义完了后。
环境
  触发单位等于qq[索引]这里面的索引我怎么设啊?
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发表于 2008-1-13 01:54:13 | 显示全部楼层
。。。。 gg[2]=第2种怪物
这里边那个2就是索引。。。
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发表于 2008-1-13 01:55:13 | 显示全部楼层
给你个截图算了,。。。这个是我刷怪的变量
QQ截图未命名.jpg
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发表于 2008-1-13 10:05:15 | 显示全部楼层
事件
  单位---单位进入区域
环境
  触发单位的拥有玩家的颜色 等于 红色
动作
  单位---创造1个步兵为了 触发单位拥有者  在区域 地区001的中心……
估计是你的条件错误`
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发表于 2008-1-13 11:40:55 | 显示全部楼层
额………………为什么指名要我进来………………
记得进入区域的条件要用触发单位的拥有者不能用触发玩家的
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 楼主| 发表于 2008-1-13 11:56:59 | 显示全部楼层
我说的是,在触发时
环境
(触发单位)等于gg[索引]
这里面的索引我设什么啊?我gg里面有5种兵,我只能设一个啊
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发表于 2008-1-13 11:58:37 | 显示全部楼层
索引设置的是数组下标,这里可以用波数作为数组下标
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 楼主| 发表于 2008-1-13 13:01:50 | 显示全部楼层
是不是再设一个数值型变量w做为下标啊?如果是,那么w设为什么啊?怎么让所以数都能用啊?
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发表于 2008-1-13 13:09:18 | 显示全部楼层
你可以用w来记录波数………………这个按个人喜好了
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发表于 2008-1-13 13:22:12 | 显示全部楼层
改了个以前做的东西,红色玩家单位进入右下角那块区域时左下角会刷兵向右上角移动
出现finish后可以再次刷兵
刷兵t.w3x (19 KB, 下载次数: 12)
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 楼主| 发表于 2008-1-13 23:27:28 | 显示全部楼层
谢谢大家了
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