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怎么设置玩家进入区域触发

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发表于 2008-1-12 22:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设一下单位进入区域刷兵。进入区域的必须红色玩家,但是我不知道怎么设,那位高手教一下啊!
 楼主| 发表于 2008-1-12 22:48:28 | 显示全部楼层
对了,还想问一下,我设了个变量Q(类型为单位),怎么样才能把我自己设定的单位放到这个变量中去?
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发表于 2008-1-12 22:55:07 | 显示全部楼层
设置变量的话,触发里有专门的设置变量一项的

进入区域刷兵,事件为单位进入区域,条件是触发单位的拥有者为红色玩家,动作时刷兵
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 楼主| 发表于 2008-1-13 00:18:51 | 显示全部楼层
不行啊,这样哪种颜色的玩家进去都会刷一个兵出来的
事件
   单位---单位进入区域
环境
  触发玩家的颜色等于红色
动作
   单位---创造1个步兵为了触发单位的所有者在区域 地区001的中心……
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发表于 2008-1-13 09:27:55 | 显示全部楼层
消失……
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发表于 2008-1-13 10:00:30 | 显示全部楼层
事件
  单位---单位进入区域
环境
  触发单位的拥有玩家的颜色 等于 红色
动作
  单位---创造1个步兵为了 触发单位  在区域 地区001的中心……
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发表于 2008-1-13 11:39:20 | 显示全部楼层
恩,貌似进入区域的条件不能用触发玩家要用触发单位的拥有者的
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 楼主| 发表于 2008-1-13 12:06:21 | 显示全部楼层
触发单位的拥有者等于红色,这个在环境里面是什么比较啊,我没找到过啊,(玩家控制者   比较)(单位-类型   比较)还是(单位   比较)啊?我设不出来啊。
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发表于 2008-1-13 12:09:10 | 显示全部楼层
a.jpg
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 楼主| 发表于 2008-1-13 12:51:28 | 显示全部楼层
谢谢 zhuzeitou ,知道了。
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发表于 2008-1-13 12:51:57 | 显示全部楼层
用玩家颜色判断不好。。直接用玩家判断..
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发表于 2008-1-13 12:55:35 | 显示全部楼层
引用第10楼我不是神于2008-01-13 12:51发表的  :
用玩家颜色判断不好。。直接用玩家判断..

lz要用颜色啊,所以就给出了颜色………………
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发表于 2008-1-14 16:06:36 | 显示全部楼层
引用楼主ssqgdid于2008-01-12 22:43发表的 怎么设置玩家进入区域触发 :
我想设一下单位进入区域刷兵。进入区域的必须红色玩家,但是我不知道怎么设,那位高手教一下啊!

红色玩家明显是玩家的嘛。。怎么会是颜色的能?
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发表于 2008-1-14 16:13:14 | 显示全部楼层
引用第12楼我不是神于2008-01-14 16:06发表的  :


红色玩家明显是玩家的嘛。。怎么会是颜色的能?
真是无聊的问答呢. 大人们..![ 此贴被ssqgdid在2008-01-13 12:52重新编辑 ] 已解决不用讨论了吧.?
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