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刷怪问题

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发表于 2006-4-23 20:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手请教:

请问,如何使怪物被杀死后,1分钟后在同样的地方刷出同样的怪物,并且调落物品的几率相同

谢谢
发表于 2006-4-23 21:15:25 | 显示全部楼层
触发器判断XX区域的单位数量,小与N,就在该区域制造怪物

掉落物品也是触发器:

事件:单位死亡
环境:死亡的单位是XX区域内的
      死亡的单位属于玩家N(N表示你怪物的阵营,一般是中立无敌意)
      随机数1~100的数字<10(大约10%概率)
动作:在死亡单位的位置创造物品
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发表于 2006-4-23 21:19:10 | 显示全部楼层
单位被杀死

等待一分钟,
set X=触发单位的位置
在X处创建一个与触发单位相同类型的单位~~
call RemoveLocation(udg_X)

掉落物品直接在T里用随机数做好了
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 楼主| 发表于 2006-4-23 21:46:34 | 显示全部楼层
哦,谢 谢 以 上 两 位
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