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关于刷兵的问题

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发表于 2012-5-20 20:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说最近碰到个问题着实蛋疼......不知道为什么刷兵刷多了(200+其实也不算多)走在前面的小兵会走走停停,好像等后面人似的......
我试过好多办法,YD的刷兵系统也用了,情况都一样......
求高人指点迷津啊......遇到类似情况的兄弟也请说点心得,感激不尽!
发表于 2012-5-20 21:11:16 | 显示全部楼层
触发堆积,导致运算缓慢
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 楼主| 发表于 2012-5-20 22:39:13 | 显示全部楼层

回 davidgogy 的帖子

davidgogy:触发堆积,导致运算缓慢 (2012-05-20 21:11)
额,兄弟,你说的这个基本是没谱儿的事儿......
我专门建过一个图,就测试这个刷兵停顿的问题,结果还是一样......
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发表于 2012-5-20 23:11:34 | 显示全部楼层
有很多原因吧 用中立敌对来刷兵了 还是单位太多 发布命令重复了
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发表于 2012-5-21 12:49:18 | 显示全部楼层
Dota的刷兵也有坑爹的地方,孩子慢慢整吧
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发表于 2012-5-21 12:59:50 | 显示全部楼层
保卫卢沟桥兵多了也会走走停停
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发表于 2012-5-24 11:40:28 | 显示全部楼层
从一个点直接到另一个点,如果距离太大的话就会出现这种现象。解决的方法是在两点间多放几连接点,比如区域(命令单位到了该区域之后再向下一点移动)。我一直是这个方法来做的。
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