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1.5Beta奇怪问题集中区

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发表于 2012-5-18 09:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
Effect类的core和新建的catalog,在修改某些项后还是灰色,没有变成绿色
liberty的catalog没这问题


修正:是default的core
1.jpg


2.jpg


3.jpg
点开后还是会变成绿色

FieldColor.SC2Map (29 KB, 下载次数: 4)
发表于 2012-5-18 10:01:49 | 显示全部楼层
于是我来看看。
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发表于 2012-5-18 10:08:53 | 显示全部楼层
嗯,确实是一个问题。

顺便发现的一个新的问题是

在xml视图下查看一般的entry,右边的xml视图会自动跳到该entry,这没问题,但选中类模板的时候就不会,比如选CEffectEnumArea的时候。

看来它是直接匹配id的。
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发表于 2012-5-18 10:32:31 | 显示全部楼层
右边的xml视图会自动跳到该entry  这个都是正常的吧
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发表于 2012-5-18 10:33:33 | 显示全部楼层
关键就是,选中某些模板以后却不会,这个就不正常了。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 23:36:03 | 显示全部楼层
CAbilMorph 的Vital不起作用了

[codes=xml]&#160;&#160;&#160;&#160;<CAbilMorph id="SpineCrawlerUproot">
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<Cost>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<Vital index="Life" value="100"/>
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;</Cost>
&#160;&#160;&#160;&#160;</CAbilMorph>[/codes]

1.4.3:
1.jpg
2.jpg

1.5:
3.jpg
4.jpg

123.SC2Map

168 KB, 下载次数: 9

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发表于 2012-6-18 20:38:45 | 显示全部楼层
四夕水1.5的编辑器在编辑地形画地表的时候特别卡……比1.4的卡太多了喵……
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发表于 2012-7-27 11:06:58 | 显示全部楼层

回 oneonestar 的帖子

oneonestar:CAbilMorph 的Vital不起作用了

    <CAbilMorph id="SpineCrawlerUproot">
        <Cost>
            <Vital index=&quo .. (2012-06-17 23:36)
这个bug在四号补丁里修复了。
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