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求助各位高手

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发表于 2008-1-5 17:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
防守地图的开始点怎么放置???
如何设置才不会象对战地图一样,给主要基地和5个工人??
发表于 2008-1-5 18:33:11 | 显示全部楼层
真有趣
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发表于 2008-1-5 18:35:40 | 显示全部楼层
我忍.我忍. 触发器- 对战初始化.-删除创建初始单位..  〔你觉得麻烦可以把触发器删干净〕
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发表于 2008-1-5 18:45:01 | 显示全部楼层
沧海流星那套新手视频挺不错的可以下了再看
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发表于 2008-1-5 18:49:14 | 显示全部楼层
Q:怎么让游戏开启后,起始位置不会出现主城和工人?



A:进入Trigger Editor,找到Melee Initialization,如果没改过的话应该如下:



Melee Initialization
Events
......Map initialization
Actions
......Melee Game - Use melee time of day (for all players)

      //使一开始的游戏时间是早上一颗星(如果删掉就会从00:00开始)
......Melee Game - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)

      //让所有玩家不能生产重复的英雄
......Melee Game - Give trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players)

      //让第一个生产出来的英雄有传送卷轴
......Melee Game - Set starting resources (for all players)

      //让所有玩家一开始有一定的Gold和Lumber
......Melee Game - Remove creeps and critters from used start locations (for all players)

      //如果某起始位置有玩家,就删除附近的Creep
......Melee Game - Create starting units (for all players)

      //产生主城和工人于玩家的起始位置
......Melee Game - Run melee AI scripts (for computer players)

      //让计算机玩家有AI
......Melee Game - Enforce victory/defeat conditions (for all players)

      //使用一般的胜利/失败设定(毁掉对方所有建筑者胜)


LZ,教程还是应该看看的。
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 楼主| 发表于 2008-1-5 18:51:19 | 显示全部楼层
  [s:132] 人家刚刚玩不懂嘛~~~~~~~~   [s:107] 不要这样说嘛~~~~~~~~
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发表于 2008-1-5 18:59:34 | 显示全部楼层
不懂就要问这是对的
但是既然LZ刚刚接触WE,可否请LZ到教程库下载两三本教程看看呢,先熟悉一下总是好的,教程的知识比较系统也浅显。个人认为看教程要比想到什么问什么更加好一些。
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