精神伤害(SPIRIT LINK )会无视目标的灵魂锁链效果直接造成伤害
可能这个发现是至今最满意的了。。。预期是找出所有类似伤害类型与特定技能关联的实例;因为从设计上来说,如果只是满足魔免和虚无的判断的话,5种伤害类型就足够(normal,enhanced,magic,universal,加加个可补充的unknow),但可视的伤害类型的实例种类多达20种(比较奇怪的是1、2、3、7号ConvertDamageType是还是对空的,没有设定变量名还是本来就是空的呢)。那么,这些伤害类型应该会有类似灵魂锁链---DAMAGE_TYPE_SHADOW_STRIKE 的隐藏属性。
虽说从damage type 的变量名可以猜测 和技能的对应,但似乎是隐藏很好或可能性太多的缘故?还未找到更多的类似显著的对应特性。
补充:ConvertDamageType(i)从0号至27号,再往上或往下又从0号开始;也就是实际是 i mod 27。其中1、2、3、7号没有对应的伤害类型变量。