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怎么把触发条件设为单位血少于15%?

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发表于 2006-4-22 19:09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,帮帮我~~~~~~~~~~~~
发表于 2006-4-22 19:11:43 | 显示全部楼层
Life
Unit\'s life becomes Operation Value 指定单位的生命值 大于/等于/小于指定数值
*单位生命值必须由不合变成合才会触发。例如你写: Archmage 0012 <gen>\'s life becomes Greater than or equal to 100
生命值从50.0=>100.00--触发
生命值从50.0=>100.01--触发
生命值从100.00=>100.01--不触发
生命值从100.01=>100.01--不触发
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发表于 2006-4-22 19:12:47 | 显示全部楼层

原来是条件

Real(实数):

Percentage Life
Percentage life of Unit
单位生命值占最大生命值的比例(0.00~100.00)
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 楼主| 发表于 2006-4-22 20:19:42 | 显示全部楼层
请不要用jass,魔兽的触发器竟然连这都不能办到~~~~汗!
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发表于 2006-4-22 20:42:14 | 显示全部楼层
就是触发阿~~只是他用文本写出来了 ~~
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发表于 2006-4-22 20:45:33 | 显示全部楼层
[trigger](Percentage life of (Triggering unit)) Less than 15.00[/trigger]
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发表于 2006-4-22 20:47:22 | 显示全部楼层
晕 标签还不能用 只好贴图勒
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发表于 2006-4-22 22:22:22 | 显示全部楼层
单位那里有的啊
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发表于 2006-4-23 00:23:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-4-23 09:40:16 | 显示全部楼层
7楼+9楼,OVER
强烈抗议10字节,不同意举手
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发表于 2006-4-23 12:14:07 | 显示全部楼层
原帖由 fangdaping 于 2006-4-23 00:23 发表
作为一个辅助条件是可以的

事件里面貌似没有


难道要用every xx time来做事件?
最不喜欢这个了
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发表于 2006-4-23 12:44:08 | 显示全部楼层
貌似你们WS我2楼的发言
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发表于 2006-4-25 14:04:21 | 显示全部楼层
这个用触发器直接设置以下不就可以了
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发表于 2006-4-25 16:04:30 | 显示全部楼层
用单位受到伤害来做 EVENT ~~判断血~~OK``
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发表于 2006-4-25 21:09:25 | 显示全部楼层
事件里有单位生命小于XX的事件啊,你把XX改成单位生命最大值乘以15%不就行了
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发表于 2007-10-8 01:21:25 | 显示全部楼层

Re:原来是条件

引用第2楼zyl910于2006-04-22 19:12发表的 原来是条件 :
Real(实数):

Percentage Life
Percentage life of Unit
单位生命值占最大生命值的比例(0.00~100.00)
         
                                天书?!?!?![s:129][s:129]
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发表于 2007-10-8 01:23:22 | 显示全部楼层
引用第1楼zyl910于2006-04-22 19:11发表的  :
Life
Unit's life becomes Operation Value 指定单位的生命值 大于/等于/小于指定数值
*单位生命值必须由不合变成合才会触发。例如你写: Archmage 0012 's life becomes Greater than or equal to 100
生命值从50.0=>100.00--触发
生命值从50.0=>100.01--触发
.......
                       
                                         and 天书????!!![s:127]
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发表于 2007-10-23 20:47:39 | 显示全部楼层
他其实要问的是 怎么用单位的血量来当条件。。。
用实数  单位生命=XXX就可以了~~~
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发表于 2007-10-23 20:59:44 | 显示全部楼层
看来得弄个过期处理机制。。
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