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多个光环效果问题.

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发表于 2007-12-27 19:56:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,目前我发现的2个光环有此类问题,邪恶光环和辉煌光环,都是属于恢复类的.
这2个光环的恢复效果都有个按百分比恢复的状态,当一个有按百分比恢复的和一个没按百分比恢复的邪恶光环或者辉煌光环同时作用的时候...生命值或者魔法值恢复的速度..非常疯狂,基本上是不会不管伤多少生命马上就恢复了.
这是怎么引起的呢?或者说暴雪原来就是这样设计的?
谁知道的解释下...
发表于 2007-12-27 20:05:31 | 显示全部楼层
没什么. 只是加的血比砍得多而已.. 数学.+ - 法
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 楼主| 发表于 2007-12-27 20:11:16 | 显示全部楼层
这...等于完全没说嘛.
比如一个每秒回2%的邪恶光环要用50秒恢复
    一个加快恢复500%的邪恶光环要花50+秒时间恢复(针对正常单位,不是只有很少生命值自身又可以自动恢复的单位)
       要是2个光环一起作用,估计也就1秒到2秒就搞定了
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发表于 2007-12-27 20:21:17 | 显示全部楼层
这有啥奇怪的。
2%是指最大生命值的2%。
再加上500%加快回复速度。就是2*5=10%最大生命值的的恢复速度。
这还没算上固定的恢复速度呢。
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 楼主| 发表于 2007-12-27 20:56:21 | 显示全部楼层
不对...我2%最大魔法的辉煌加大法1级的100%那不是4%,问题是不管用多少1秒内铁定回满
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发表于 2007-12-27 23:36:07 | 显示全部楼层
因素还有其它很多。楼主可以看一下是否有其它因素。
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 楼主| 发表于 2007-12-28 10:59:30 | 显示全部楼层
还有什么因素能够影响的。。。LS列举一下嘛。。。目前我就知道到的你在3楼说的
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发表于 2007-12-28 12:40:23 | 显示全部楼层
比如,您可以新建一个测试地图。然后只让单位有这两个光环。然后就狂用魔法。看一下恢复速度怎么样。。。
如果您是在您的地图中测试的,那有可能会有别的什么原因造成这些问题之类的。
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 楼主| 发表于 2007-12-28 13:15:39 | 显示全部楼层
那。。。。无解了。。。完全不知道什么还影响。。。
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