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楼主: 沧海流星

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发表于 2007-3-9 23:06:54 | 显示全部楼层
这个演示虽然是当年很多人的缓存起点……但是还是有问题,在母图捡起了装备后,进入子图,再返回母图,装备又存在了……
解决这个问题的方法是:设置N个真假变量(有多少野外物品就设置多少个,用数组)
然后捡起一个就设置对应的真假变量为真,在切换地图时候也保存和读取这N个布尔变量
地图刚开始的时候检测对应真假变量,是真则删除道具(这也是我那仙剑战役自由切换各个地图之间使用的一次性拣取野外物品的方法)。
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