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[求教] 关于全屏背包原理

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发表于 2007-12-23 11:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了2G内存的演示`差不多知道了一点`其实就是转镜头到预设的位置`这就是显示`那么点模型就是动作`我想知道更多的```

自制界面

自制界面
发表于 2007-12-24 11:54:09 | 显示全部楼层
LS厉害,这样都被他想到,不知道是不是这样,我也想知道原理
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 楼主| 发表于 2007-12-24 16:08:56 | 显示全部楼层
那么我们一起期待咯 `
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 楼主| 发表于 2007-12-29 16:04:42 | 显示全部楼层
继续求助``
最新理解:物品被放上背包其实就是可破坏物,然后`保存物品属性是靠物品自定义值。
那么我想知道怎么才能判断出物品呢`?然后`那个背包界面我为什么改不动,模型上有问题`?我只改了BLP文件`
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发表于 2008-1-13 14:28:13 | 显示全部楼层
哪位大虾能写一篇这方面的教程啊?不胜感谢
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发表于 2008-1-13 20:03:33 | 显示全部楼层
not destructible, should be trackable
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发表于 2009-6-24 21:36:32 | 显示全部楼层
创建一个镜头给 物品.. 那个物品栏是一个模型
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发表于 2009-6-25 04:06:25 | 显示全部楼层
原理么... 当然是可追踪对象了 trackable!!!
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发表于 2009-6-25 04:08:52 | 显示全部楼层
别挖坟。
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发表于 2009-6-25 04:09:53 | 显示全部楼层
这个是坟啊...
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发表于 2009-6-25 09:38:37 | 显示全部楼层
好大坟
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