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楼主 |
发表于 2012-4-29 14:58:26
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AttackEnemy
事件
时间 - 每当游戏逝去 1.50 秒
条件
动作
单位组 - 选取 (OneShuaBing <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位) 内所有单位 (单位组 - 对 (OneShuaBing <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (OneAttackDoorOrAttack <预设> 的中心点))
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(城邦入口大门 0625 <预设> 是存活的) 等于 TRUE
Then - 动作
单位组 - 选取 (OneAttackDoorOrAttack <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位) 内所有单位 (单位组 - 对 (OneAttackDoorOrAttack <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位)发布 攻击 命令,目标: 城邦入口大门 0625 <预设>)
Else - 动作
单位组 - 选取 (OneAttackDoorOrAttack <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位) 内所有单位 (单位组 - 对 (OneAttackDoorOrAttack <预设> 内属于 玩家11(暗绿) 的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (ChaosRain1Attack <预设> 的中心点))
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