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近期改动

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发表于 2012-4-26 01:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
平衡性继续调整(主要集中在1~3本)

增加1个新的初级雇佣兵

增加一种新的辅助性建筑(可以提供各种光环,建筑本身可以升级来获得不同的增益)

棱镜任意天赋下都可运输单位,佣兵王可以获得隐身能力,移动速度大幅度提升,并且展开后可以远距离召唤友方单位

重做建筑大师天赋

改变基地的收益(现在将根据游戏时间的流逝而给予奖励递增,而不是根据建筑等级)

增加一种召唤额外部队的机制,按键会在Q的边上,于是就叫W吧……花费1.5倍的资源召唤额外的单位(可超出人口上限),单位会拥有一定的生命时限(根据等级不同从90秒~180秒不等),用于打一波流专用

钻孔机将只根据游戏资源决定是否能建造,取消冷却时间
发表于 2012-4-26 08:10:18 | 显示全部楼层
沙发~

好期待啊,更新这么多很爽哈
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发表于 2012-4-26 08:45:22 | 显示全部楼层
能召唤额外的单位,如果钱够多,那不是可以W很多兵?对于三本XX,一大堆的兵一个冲锋,基地很快就被打爆了;当然少不了蟑螂。佣兵王更牛B了,三个队友中没人出佣兵王,你都不好意思出门了。期待一下。
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发表于 2012-4-26 12:01:11 | 显示全部楼层
效果怎么样另说,有更新就是好,顶起~~~话说佣兵越牛逼,高手和菜鸟的差距越大。。新人不容易上手。
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发表于 2012-4-27 00:18:44 | 显示全部楼层
楼上说得很对,感觉现在对佣兵的依赖太大了,这是星际,不是魔兽哦。。。
还是在兵种上改改吧,比如现在冷门的兵种,真的太冷门了~~~比如哨兵、刺蛇、秃鹫、毒爆、牛等。。。
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发表于 2012-4-27 00:19:47 | 显示全部楼层
还有就是地形~~~
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