找回密码
 点一下
查看: 762|回复: 4

为什么sc2里面小型单位的碰撞面积那么小

[复制链接]
发表于 2012-4-20 00:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一坨一坨,场面一点都不宏大
发表于 2012-4-20 09:42:56 | 显示全部楼层
那是为了方便团聚。

你高兴的华可以直接修改的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-4-20 12:18:31 | 显示全部楼层
团聚的好处都有啥?

除了“被aoe”。不过aoe只要相应地调整面积不就行了嘛,而且也更华丽啊
回复

使用道具 举报

发表于 2012-4-20 13:07:18 | 显示全部楼层
好处是狂热者和狗在移动时不会打乱阵型。
坏处就是aoe爽了。
我觉得sc2真的应该加一个散兵的命令。手动散兵太落后太费操作了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-4-20 23:33:25 | 显示全部楼层

回 ZeratulWill 的帖子

ZeratulWill:好处是狂热者和狗在移动时不会打乱阵型。
坏处就是aoe爽了。
我觉得sc2真的应该加一个散兵的命令。手动散兵太落后太费操作了 (2012-04-20 13:07)
不是因为以前是方形面积才导致打乱阵型的么?

散兵命令应该不会出来的了,毕竟是电竞,而且也不是魔兽那种小规模战斗

其实我在想啊,如果面积是一个两个同心圆,碰撞的是外圆,而会受到攻击的就是内圆范围。这样会不会好些?

19311641N-2.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-8-7 13:19 , Processed in 0.046341 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表