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发布命令效果中的“效果  玩家+”是什么意思?

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发表于 2012-4-19 08:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了编辑器的此类效果,发现这一栏基本就是两种设置:一个是“目标”默认值,一个是“施法者”,看了半天还是不太懂
发表于 2012-4-19 08:55:08 | 显示全部楼层
发布指令这个触发器在默认情况下显示的都是“无物目标指令”,你双击了之后可以选择指“以单位为目标的指令”,“以点为目标的指令”等等,不知道你说的是不是这个
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 楼主| 发表于 2012-4-19 10:08:05 | 显示全部楼层

回 aprist 的帖子

aprist:发布指令这个触发器在默认情况下显示的都是“无物目标指令”,你双击了之后可以选择指“以单位为目标的指令”,“以点为目标的指令”等等,不知道你说的是不是这个 (2012-04-19 08:55)
那啥,我说的是数据编辑器的
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发表于 2012-4-19 10:31:33 | 显示全部楼层
指令当然需要玩家这个属性
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 楼主| 发表于 2012-4-19 13:25:00 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:
指令当然需要玩家这个属性
我一开始以为是释放该技能的单位,可是
1.jpg 这里有“单位+”这个属性了,于是纠结了。。。
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发表于 2012-4-19 13:42:28 | 显示全部楼层
你可以想想,其实存在一些指令。被下达指令的单位所属的玩家和下达指令的玩家其实不是同一人。

你能列举出这样的例子么
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发表于 2012-4-19 14:06:28 | 显示全部楼层
比方说,选择商店然后使用商店的“选择单位”技能?
咦……感觉这是War3的东东呀……

顺便,带“+”的不是单一属性~而是一个属性集哟~
点击“+”可以看到下属的各种属性~
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