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关于 单位 - 属性 的分类

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发表于 2012-4-15 18:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然说这里面的属性都只是判断伤害增加或减少的一个标志而已但是个人认为应该还有有个分类
              单位类型                单位类别             单位护甲                其他
                   机械                       建筑                   轻甲                 智能机械
                   生物                       英雄                   重甲                 重型单位
                   悬浮                       灵能                  
                  

这样单位可以有四个属性(当然你可以设置更多,这里只是把属性分为了四类,其中并没有什么联系):

      单位类型-单位类别-单位护甲-其他

比如  战列巡洋舰 的属性:机械 - 无 - 重甲 - 重型单位
         指挥中心     的属性:机械 - 建筑 - 重甲 - 无
         蜘蛛地雷     的属性:悬浮 - 建筑 - 轻甲 - 智能机械
         雷诺            的属性:生物 - 英雄 - 轻甲 - 无
         幽灵            的属性:生物 - 灵能 - 轻甲 - 无

无聊了发一个,
以上内容仅供参考。。。。。。。。。。。。。。。。

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另外有个疑问:  就是这些属性可不可以自定义?

    比如增加一个中型单位或者中型护甲的属性  、  
发表于 2012-4-17 20:05:25 | 显示全部楼层
利用傷害回應來模擬 不過無法顯示於單位中

可參考虛空艦對巨型單位的傷害加成
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