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范围技能如何判断敌友。。

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发表于 2012-4-3 11:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么说。。
就是在释放一个范围技能(如战争践踏)的时候。。
周围的敌人会伤到伤害。。而友军则得到治疗。。

想了半天都不懂该怎么设置触发。。T的。。= =
发表于 2012-4-3 11:47:53 | 显示全部楼层
两个单位组变量,第一个储存周围的敌军,第二个储存周围的友军,然后分别做动作~
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 楼主| 发表于 2012-4-3 12:09:15 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:两个单位组变量,第一个储存周围的敌军,第二个储存周围的友军,然后分别做动作~ (2012-04-03 11:47)
這樣哦。。
能否詳細點。。
主要是不會設置的問題。。
有點伸手的意思了。。
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发表于 2012-4-3 12:16:03 | 显示全部楼层
事件   施放  战争践踏
动作   单位组 = 选取 范围XX内的单位  
           如果  自己人  加血   如果  敌人  掉血
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 楼主| 发表于 2012-4-3 12:36:29 | 显示全部楼层

回 tonylishi0 的帖子

tonylishi0:事件   施放  战争践踏
动作   单位组 = 选取 范围XX内的单位  
           如果  自己人  加血   如果  敌人  掉血
(2012-04-03 12:16)
我的編輯器似乎很久。。
沒有這種吧。。
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发表于 2012-4-3 13:53:03 | 显示全部楼层

回 chaos·dream 的帖子

chaos·dream:

我的編輯器似乎很久。。
沒有這種吧。。
大概就是这个意思
   QQ截图20120403135330.png
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 楼主| 发表于 2012-4-3 15:09:51 | 显示全部楼层

回 tonylishi0 的帖子

tonylishi0:大概就是这个意思
  
(2012-04-03 13:53)
大概理解了。。
但是。。
单单只是写注释的话是不能完成的吧。。
我主要是这个地方不是很懂。。
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发表于 2012-4-3 20:47:33 | 显示全部楼层
  IF 是敌军 造成伤害
Else 加血
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 楼主| 发表于 2012-4-3 22:09:14 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:  IF 是敌军 造成伤害
Else 加血 (2012-04-03 20:47)
这段我已经会了。。
主要是不会设置加血。。
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 楼主| 发表于 2012-4-3 22:15:55 | 显示全部楼层
触发截图.JPG

这是我几乎照抄的触发。。
只是没测试过。。
加血的动作应该是不对的吧。。
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发表于 2012-4-3 22:37:49 | 显示全部楼层
  把负数伤害改成加血
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发表于 2012-4-3 22:49:17 | 显示全部楼层
可以这样加血的说……
只不过貌似要计算护甲
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 楼主| 发表于 2012-4-3 23:10:54 | 显示全部楼层
我测试了一下。。没有效果。。只有伤害。。
我只想知道如何加血。。
纠结死我了。。
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发表于 2012-4-4 00:08:21 | 显示全部楼层

回 chaos·dream 的帖子

chaos·dream:我测试了一下。。没有效果。。只有伤害。。
我只想知道如何加血。。
纠结死我了。。(2012-04-03 23:10)嬀/color]
在单位的菜单里   设置单位生命值  = 单位生命 + X  
不要做负数伤害  那是算魔抗或者护甲的
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 楼主| 发表于 2012-4-4 08:14:02 | 显示全部楼层

回 tonylishi0 的帖子

tonylishi0:在单位的菜单里   设置单位生命值  = 单位生命 + X  
不要做负数伤害  那是算魔抗或者护甲的   (2012-04-04 00:08)
我不理解。。
觸發里我並沒有找到單位生命+X這個選項。。
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发表于 2012-4-4 08:57:17 | 显示全部楼层
chaos·dream:我不理解。。
觸發里我並沒有找到單位生命+X這個選項。。 (2012-04-04 08:14)
在“单位”分类里
有设置单位生命值,这个动作所设置的生命值是实数类型
所以把这个实数用“算数运算”弄成类似单位当前生命值+10这样的式子即可实现加血~
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 楼主| 发表于 2012-4-4 09:01:08 | 显示全部楼层
触发截图1.JPG

就是這樣了。。
很成功。。
非常感謝的說。。
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发表于 2012-4-4 10:52:56 | 显示全部楼层
好吧  我也受益匪浅  下次我传图片上来
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