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关于闪电特效的可见性检查【已解决,谢谢2楼和4楼,B4一楼】

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发表于 2007-12-7 21:15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
[codes=jass]
function test takes nothing returns nothing
  set udg_test=0
  set udg_abc = AddLightningEx("CLPB", true, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
    if udg_abc != null then
    set udg_test=1
    endif
[/codes]
这个函数在多人条件下执行,
0,0点处于A视野内而不再B的视野内。

即可见性检查对玩家A成立而对玩家B不成立。
那么全局变量UDG_TEST是1还是0?
发表于 2007-12-7 22:00:53 | 显示全部楼层
职业灌水者路过.
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发表于 2007-12-7 22:11:31 | 显示全部楼层
有的是0有的是1
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 楼主| 发表于 2007-12-7 22:32:09 | 显示全部楼层
版主还灌水

2楼的答案确定么
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发表于 2007-12-7 23:34:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-8 12:16:54 | 显示全部楼层
(没办法,我除了灌水,不会别的呢...)
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