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关于地图后期卡顿的问题

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发表于 2012-3-18 14:08:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
问下头目以及各位,造成地图后期卡顿的原因有哪些呢?我做的一个地图到后期就比较卡(前期比较流畅),即使地图上的单位数量很少也比较卡。请帮忙说明下可能的情况,我打算对地图进行优化,但是具体问题不太清楚,所以效果也不好。
1.地图上的单位数量已经不断减少了,后期还是会卡。
2.触发器方面是不是也有很大关系,除了循环刷兵的触发器,其他一次性的触发器都关闭了。
3.还有其他的原因?
发表于 2012-3-20 09:53:07 | 显示全部楼层
图发出来看看
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发表于 2012-3-20 10:05:46 | 显示全部楼层
行为Buff的数量上升以后,有可能会导致性能下降~
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发表于 2012-3-21 15:01:03 | 显示全部楼层
我的也是这样。
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 楼主| 发表于 2012-3-21 19:21:51 | 显示全部楼层
看来只有能砍就砍,多砍点东西
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发表于 2012-3-22 15:28:19 | 显示全部楼层
可能会导致性能下降
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发表于 2012-3-24 10:29:39 | 显示全部楼层
我也是如此情况 同求
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