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发表于 2007-12-5 05:01:57
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首先在物品编辑器里编好物品
其实就是写好介绍
比如物品A
名字:挑战霸王丸
介绍:花费200元与传说的剑客霸王丸决一死战,获胜将得到名刀"河豚毒"(知道的话就再做一个物品)
物价什么定好,然后是一次只能卖一个,冷却时间长点(保证你在单打是不会闯进别人)
当英雄买到物品时T 就开始了
触发:单位获得物品
条件:检查触发单位物品栏中"挑战霸王丸"的物品类型 等于 "挑战霸王丸"
动作:关闭当前触发器
移动触发单位到区域A 中点
删除触发单位身上物品类型=挑战霸王丸
移动镜头到触发单位身上
创建单位霸王丸在区域A 中点
然后记得在区域A 里装个区域B 再建个触发让单位进入区域B后传送回家
如果你要无限挑战这个人物
记得一开始不要"关闭当前触发器"
说得不够完善
请多多自己琢磨 |
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