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求助一个类似WOW的猎人宠物系统

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发表于 2012-2-24 16:52:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
有木有哪位大神有兴趣研究一下WOW猎人的宠物系统呢?小弟需要这样一个演示模板拿来学习。

宠物系统的基本设定是这样的:
1、猎人可以随时召唤宠物或者解散宠物。当宠物死亡时主人可以复活宠物。当主人死亡时宠物会随之消失。
2、宠物在正常状态下是永久跟随主人的(除非你用鼠标对其下行走或者攻击等命令,当宠物执行完你下的命令之后会自动返回猎人身边;而且当宠物离开主人身边太远时会自动传送回主人身边)
3、战斗时宠物会优先攻击主人所攻击的目标,不需要你用鼠标对其单独下命令。
4、宠物的单位类型不是英雄,但是可以随着猎人的等级提升而提升自身等级和攻击力、护甲、血量等。(简单的说就是作为主人的英雄升一级BB就跟着升一级。)
5、灵魂连接:主人和宠物同时存在时获得一个共有BUFF:提高生命恢复速度。宠物死亡或者未被召唤时该BUFF不存在。

基本设定就是这样。期待有兴趣的朋友尝试一下并放出演示。小弟在此谢过了
发表于 2012-2-24 18:05:49 | 显示全部楼层
稍微研究下DOTA的德鲁伊吧
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发表于 2012-2-25 12:55:17 | 显示全部楼层
其实《天下第一》里面的宠物系统很符合你的要求

而且是多一个宠物可学习技能。
宠物也是单位,而不是英雄
其他基本都符合你的要求~~~~~~
你自己去看看吧,或者去找找作者
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发表于 2012-2-25 20:40:58 | 显示全部楼层
貌似YDWE里有的佣兵系统 可以实现一些要求。
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发表于 2012-2-28 16:10:54 | 显示全部楼层
不用YDWE也行,给雇佣兵添加一个蝗虫技能(小强大招招出的蝗虫所自带的技能,拥有这个技能后佣兵将变成无敌的,不收你控制,自动攻击周围的敌人),再给你的英雄添家一个召唤雇佣兵(原型为蝗虫群,单位类型改为你的雇佣兵,数量随便啦)。但范围一定要调大,如果太小就会把你的雇佣兵拉死。这个有很多缺陷,比如说雇佣兵的装备栏,以及他的无敌,但我只会这么多了。
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发表于 2012-3-2 12:09:23 | 显示全部楼层
  把问题放出来就不管了么。
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发表于 2012-5-22 19:37:31 | 显示全部楼层
可是这样级别高了就不行了啊,单位提升能力只能用触发改科技和技能啊,最高也就100级啊,如果对技能等级shift后果很严重的...(我就死机了)
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