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如何设置某个单位可以把别人的无敌都给打掉!

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发表于 2007-12-2 00:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
象CH的狼!!!
发表于 2007-12-2 00:19:24 | 显示全部楼层
都举出例子来了那你自己看CH对应部分的J不完了。。。
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发表于 2007-12-2 00:48:21 | 显示全部楼层
当单位A受到单位B攻击的时候
判断单位A身上的魔法效果等于神圣
条件去除单位A身上的魔法效果神圣
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发表于 2007-12-2 00:59:17 | 显示全部楼层
可以设置无敌为可净化。然后用个净化就能去掉无敌了。如果不行。那么加个触发,让净化的时候删掉无敌就可以了。

看起来是什么“打掉”无敌,其实是不是“打掉”的还不一定。
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traxex 该用户已被删除
发表于 2007-12-2 10:17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-3 17:33:35 | 显示全部楼层
应该可以直接用kill uint 就可以啊
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发表于 2007-12-3 18:29:14 | 显示全部楼层
CH的
事件:任意单位进入某区域
条件:进入单位有神圣护甲的BUFF
动作:取消神圣护甲

楼主要的就改一下事件就好
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发表于 2007-12-5 03:39:06 | 显示全部楼层
这年头无敌都不安全了
用净化是个好办法
用打的......不合逻辑
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