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好像没有人试图做“机械单位着火”呢

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发表于 2012-2-14 17:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
人类的建筑可以起火,星灵的建筑可以漏电,异虫的建筑可以喷血
这些特效想尝试添加到大和,航母或者利维坦身上
所以就要找动作者

结果只发现了一个状态监视器
我把大和添加了着火的行为,然后动作者添加了这个大和的名单
但是还是没有着火

看了下模型预览器,这起火也不是特地独有的
那么应该怎么设置呢?
发表于 2012-2-14 19:39:56 | 显示全部楼层
首先你要添加喷血或者漏电或者失火的行为,然后在大和的主动作做里面打开事件,新建一个事件自己设置里面的东西。。。。(如果不对高手请指出
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发表于 2012-2-16 17:58:45 | 显示全部楼层
那是因为搜索不到火焰需要创建的位置,

修改TerranFlameSetFire,增加新的附着点搜索方案就可以了。
Screenshot2012-02-16 17_55_08.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-18 14:38:06 | 显示全部楼层
成功了,非常感谢
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发表于 2022-4-2 21:17:19 | 显示全部楼层
哎嘿,插眼看看
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