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我想设置当物品分类为“混杂”的物品只能携带一个,但为什么根本无法触发呢?
[trigger]j
事件
单位 - 任意单位 获得物品
条件
((被操作物品) 的分类) 等于 混杂
动作
For循环整数A从 1 到 6, 做动作
Loop - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((被操作物品) 的类型) 等于 (((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 的类型)
Then - 动作
设置 n = (n + 1)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
n 大于 1
Then - 动作
单位 - 命令 (触发单位) 丢弃物品 ((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 到 ((触发单位) 的位置)
Else - 动作
Else - 动作
[/trigger]
如果把条件 ((被操作物品) 的分类) 等于 混杂 删去就可以了
另外我还发现,点的快的话还可以把全部的物品都拾取。。。。
难道触发的速度还没有我鼠标点的快么? |
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