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默认技能与新建技能的冲突

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发表于 2007-11-14 21:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以一个技能 A(慢性毒药)的基础上新建了另一个技能 X(毒刺),但是发觉如果 A的物效未消失前又受到 X的作用时会造成混乱(反之结果亦是一样)!

图 A

图 A
  
请问有什么简单的方法避免这个问题的发生呢?
发表于 2007-11-15 10:17:49 | 显示全部楼层
用另一个技能效果。
相同的技能效果只能有一个。。
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 楼主| 发表于 2007-11-15 19:49:32 | 显示全部楼层
那就是说没有办法了!
!花了我一整晚时间 !
我用触发器造到了新建的技能不与旧技能发生冲突了,但比较复杂!
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发表于 2007-11-15 20:19:08 | 显示全部楼层
不过。我看不到楼主发的图。也不知道冲突是啥意思。。。
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发表于 2007-11-15 23:42:00 | 显示全部楼层
= =请修改BUFF属性  描述多加个空格就可以了
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 楼主| 发表于 2007-11-16 23:43:58 | 显示全部楼层

效果都重叠在一起了!
楼上那位朋友说的什么意思呀?  “Buff"   擦光轮 属性?!
能讲清楚点吗? Thank you.
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 楼主| 发表于 2007-11-18 14:39:57 | 显示全部楼层

魔法效果‘化功(堆积)’是由‘慢性毒药(堆积)’改的
魔法效果‘化功(没有堆积)’是由‘慢性毒药(没有堆积)’改的
技能‘化功大法’是由‘慢性毒药’改的
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