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能不能修改魔兽原来的预设值

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发表于 2012-2-7 08:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我做的好几个对战地图导入模型再修改数据太麻烦了。
发表于 2012-2-7 08:51:17 | 显示全部楼层
直接在导入的时候使用和默认模型相同的路径。读图的时候就会读你的模型了
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发表于 2012-2-7 10:00:00 | 显示全部楼层
不是能做mix模型包么……
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 楼主| 发表于 2012-2-7 20:41:48 | 显示全部楼层
我的意思你们可能理解错了,我的意思是能不能创建一个兵种,使它成为魔兽的预设值,也就是在物体编辑器中是黑字的项目。
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发表于 2012-2-7 20:45:41 | 显示全部楼层
额……有什么意义呢?你难道是希望把地图保存成w3m格式……
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发表于 2012-2-7 20:48:54 | 显示全部楼层
修改SLK吧
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发表于 2012-2-8 05:56:25 | 显示全部楼层
有意义么?

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 楼主| 发表于 2012-2-8 10:12:06 | 显示全部楼层
不过这样就可以制作自己的魔兽版本了,但是这些SLK文件应该怎样修改?(我没有盗版魔兽的意思啊!)
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发表于 2012-2-8 11:03:33 | 显示全部楼层
用编辑器做好,然后用slk工具转化。一般的地图加密器就可以

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发表于 2012-2-8 11:05:24 | 显示全部楼层
slk可以直接用excel编辑

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 楼主| 发表于 2012-2-9 16:41:30 | 显示全部楼层
谢谢了,真的可以自定义魔兽预设值啊
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