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进入游戏创建个精灵给玩家

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发表于 2011-6-28 00:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚玩编辑,有很多东西不懂。。各位大虾请问一下,这份触发问题出在哪?
发表于 2011-6-28 00:41:04 | 显示全部楼层
问题一:地图初始化只会触发一次,所以就算你用了N个条件,也还是只会执行一次创建单位的触发,也就是说最多一个单位被创建。
问题二:匹配玩家的用法可不是这样的~~~~你这样用自然不会有单位被创建。
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发表于 2011-6-28 00:46:35 | 显示全部楼层
[trigger]Test
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((选取玩家) 的控制者) 等于 用户
                        ((选取玩家) 的游戏状态) 等于 正在游戏
                    Then - 动作
                        单位 - 创建 1 个 小精灵 给 (选取玩家) 在 ((选取玩家) 的游戏开始位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                    Else - 动作
[/trigger]
你需要的是这样
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发表于 2011-6-28 01:43:07 | 显示全部楼层
希瓦大大……您老的要注意身体勒 其实新手们的提问完全可以留到明天早上爬起来的时候再回答的…对吧? 恩……接下来要说什么呢……好!(鼓掌…) 喝口水 睡觉去了 热死了… 恩 大家注意好身体勒!(以上全内容请大家无视掉…)唉咻!睡觉…- .-~
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发表于 2011-6-28 01:51:36 | 显示全部楼层
西瓦白天要睡觉  - -   也是夜猫子
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发表于 2011-6-28 01:56:22 | 显示全部楼层
- .-~好...睡觉...
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发表于 2011-6-28 13:30:01 | 显示全部楼层
推荐使用此物来贴触发,而不要贴图片。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
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