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怎么判断回城卷轴的无敌状态

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发表于 2011-6-25 20:28:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT
发表于 2011-6-25 20:34:48 | 显示全部楼层
你猜你猜
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 楼主| 发表于 2011-6-25 20:48:59 | 显示全部楼层
还有苦工进矿的无敌 穿刺上天的无敌 龙卷风飓风的无敌 啊 暴雪啊暴雪 我要爆血了
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发表于 2011-6-25 21:09:48 | 显示全部楼层
问问题前请先搜索:

搜索“无敌”既有答案
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-244.html

答案是:
判断单位的“无敌(中立的)”技能的等级是否大于0
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发表于 2011-6-25 21:27:00 | 显示全部楼层
这....是小黑屋!
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 楼主| 发表于 2011-6-25 22:08:20 | 显示全部楼层
无敌(中立的) 不能判断回城卷轴的无敌 胡扯前请先自己测试搞清楚
不过我现在已经放弃研究了
问题解决!
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发表于 2011-6-25 22:09:34 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-ti ... -page-1.html#388169

希瓦的似乎是过时的方法……
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发表于 2011-6-25 22:10:21 | 显示全部楼层
创建马甲
命令马甲攻击要判断的单位
判断马甲当前命令ID
如果为attack那么目标就不是无敌的
否则就是无敌的
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发表于 2011-6-25 22:14:29 | 显示全部楼层
攻击命令好像不行的,即使无敌命令也不会失败,改用目标只能对无敌的技能吧
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