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清空单位组&删除单位组对于排泄的区别

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发表于 2011-6-25 13:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
唉……找了半天只找到个看了一知半解的……
引用第2楼麦德三世于2007-08-15 17:53发表的  :
一个被清空的单位组是一个空的单位组~~它依然是一个存在的对象~~而且也可以继续向其中添加单位~~
而一个被销毁的单位组则已经不存在了~~
是否可以理解成:
删除单位组:比如用变量A记录一个单位组后,删除A,会同时清空了这个单位组;之后如果要再添加单位到A,需要 设置A=新建的空单位组

其实我只是想知道需不需要像有些地图那样先清空一个组,再删除……
不过既然我用“单位组”去挖坟都没挖到个明确的标题问这个问题,那就顺便问下……


顺便……
发现T里面没有 设置玩家变量=没有玩家 这一项,那是不是就是指玩家变量记录后是不需要排泄的?


这是神马强大的防灌水机……我只是想改个标题……
发表于 2011-6-25 14:02:56 | 显示全部楼层
删除了,组都不存在了,当然会自动清空。
至于玩家,你清或者不清,12个(其实是16个)固定的玩家就在那里,不增不减。。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 14:06:09 | 显示全部楼层
引用第1楼幻之皮卡丘于2011-06-25 14:02发表的  :
删除了,组都不存在了,当然会自动清空。
至于玩家,你清或者不清,12个(其实是16个)固定的玩家就在那里,不增不减。。
  
谢~
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