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系统里面有int,string,real,unit各5个变量,一个asc变量.
还有很多函数可供使用.
可以用
int1=200
real3=-4.2
str2=hello
这样来设置变量
asc=Obla
可以设置ASC码.
输入:
unit1
之后可以选择一个单位来设置unit1
不想选就输入select cancel
设置好变量后就可以调用函数了.下面的代码将在地图上:
创建一个山丘之王,给玩家2
再创建一个大法师,给玩家3
让山丘升级到6
让山丘的魔法100%
让山丘学习飞锤技能
让山丘飞锤大法师
代码如下:
iseedeadpeople //开全图
int1=1
asc=Hmkg
CreateUnit //为玩家2创建山丘
int1=2
asc=Hamg
CreateUnit //为玩家3创建大法师
int1=6
unit1 //之后用鼠标选择山丘
SetHeroLevel //山丘升级到6
real1=100
SetUnitMana //山丘魔法满
asc=AHtb
SelectHeroSkill //山丘学习技能
unit2 //之后选择大法师
str1=thunderbolt
TargetOrder //山丘锤大法师 |
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