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关于DOTA虚空的闪避

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发表于 2011-6-24 17:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚空的闪避触发事件好象是指定单位接受伤害,但是遇到变量的单位怎么弄?如果把事件任意单位受到攻击的话触发会无效,指定单位事件不能用变量的吧。。。
发表于 2011-6-24 17:52:34 | 显示全部楼层
没描述
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发表于 2011-6-24 17:54:06 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-9892.html
我什么都不知道……
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发表于 2011-6-24 18:29:05 | 显示全部楼层
   其实无T也可以

  你要连负面效果一块闪的的还是只闪避伤害的。
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发表于 2011-6-24 21:15:05 | 显示全部楼层
比较常见的方法是使用动态注册,意思就是把开始游戏便存在的单位跟游戏开始运行之后创建的单位都加以选取并为指定触发添加选取单位接受伤害事件,但这样的做法还是有些问题的,比如添加次数过多会导致游戏卡断。
另外的方法可以参考希瓦的帖子
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发表于 2011-6-25 14:07:30 | 显示全部楼层
我记得GA里有一个虚空假面的完美模拟,找不到了……
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