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如何限制购买物品次数

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发表于 2012-1-28 13:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个玩家只能购买一次,触发怎么写呀
发表于 2012-1-28 14:57:25 | 显示全部楼层
加一个布尔值判断
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发表于 2012-1-28 16:08:36 | 显示全部楼层
ls误导
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我看成训练单位了,无视我
其实物品多的话玩家多的话用布尔值判断会很烦
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发表于 2012-1-29 00:06:32 | 显示全部楼层
用单位马甲做模拟把
单位被购买后创建XX物品给英雄
然后禁止那个玩家购买该单位
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发表于 2012-1-29 00:23:19 | 显示全部楼层
物品被购买后将其删除,布尔值数组其实也可以,一个整数变量二进制储存也可以。
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