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按照每点实数,增加攻击力

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发表于 2012-1-25 23:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又来二了!!

问题:每当英雄杀死一个单位后,获取一点SS,每点SS可增加5点攻击力。(最高10层)

变量SS=(SS-10)
每杀死一个单位SS=(SS+1)
但如何每1点SS加5点攻击?
发表于 2012-1-25 23:24:14 | 显示全部楼层
攻击之书
攻击之爪
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 楼主| 发表于 2012-1-25 23:35:43 | 显示全部楼层

回 · 的帖子

·:攻击之书
攻击之爪 (2012-01-25 23:24)
能麻烦说详细点么
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发表于 2012-1-26 00:50:31 | 显示全部楼层
物品技能当中有一个叫做
Item Permanent Damage Gain
每用一次就可以增加一定的攻击力
把这个技能放到书本身上就可以做出攻击之书了呢

除此之外,为单位按二进制添加攻击之爪的技能也可以增加单位的攻击力。

具体请搜索~~
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发表于 2012-1-26 01:05:40 | 显示全部楼层
嗯……

其实直接做一个11级的攻击之爪技能给英雄不行么?

0
5

……
10

每杀死一个敌人就升一级不就满足你的要求了?

何必又要计算什么SS之类的?
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发表于 2012-1-26 12:12:57 | 显示全部楼层
其实命令光环可以很方便做到,我会乱说?
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发表于 2012-1-26 13:17:20 | 显示全部楼层
随机属性系统(只有攻击部分)|http://bbs.islga.org/read-htm-tid-731378.html
按二进制来加哦!!!
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发表于 2012-1-26 14:40:49 | 显示全部楼层
LS有那么麻烦吗= =
我说用命令光环,我会乱说?我变量都不需要唉 杀人+5攻击.w3x (19 KB, 下载次数: 12)

根据lz要求只要10层,那么其实不用变量
如果无限加就不能这么做了

修改下。用魔法书把图标给X掉
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发表于 2012-1-26 14:59:15 | 显示全部楼层
用等级偷懒做的话其实很不科学,只能应付一下这数据较少的。。。
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发表于 2012-1-26 15:11:08 | 显示全部楼层
LZ要求的就是数据少的= =,偷懒就偷懒呗
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