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难得上一次,多问几个

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发表于 2007-10-13 17:36:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。我想做一个被动技能(闪电球触发的那种)发动后再次发生效果的,条件应该写闪电球还是真正发动的技能??
2。怎么把特效(敲地板、战争践踏之类)的效果改大
3。怎么让英雄属性影响技能伤害
4。我做了1个闪电球触发的闪电链技能,但这技能只有自己选单位打时才会触发,如果是AI的自动攻击,就绝对触发不了,咋回事(就是说我只有手动点攻击时才会触发)
发表于 2007-10-13 18:07:26 | 显示全部楼层
1 实际测试一下就知道了
2 创建一个放大的单位来释放实际的技能
3 捕捉技能的释放,用T给予伤害
4 确实是这样,必须要order之后才能触发
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发表于 2007-10-14 13:45:18 | 显示全部楼层
1.这个是根本不会触发施法事件的

4.没错,这就是BUG了。
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发表于 2007-10-21 17:03:17 | 显示全部楼层
  [s:122]  [s:122]
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发表于 2007-10-23 10:47:38 | 显示全部楼层
1.可以用被攻击为事件  然后选取单位  判断是否有***Buff   就可以动作了
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