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关于actor的几个问题

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发表于 2012-1-16 12:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个问题
一个是坦克变形技能时能够保证附加模型的方向随着炮台方向变化么
这个需要根据炮台的模型动作进行详细设置
还是可以再哪里设置来通用的实现效果

第二是,释放虫洞传送技能时
释放完成后附加模型会消失
如果删除在目标点放大过程的actor内容
附加模型会保持存在
能否兼容二者?


最后就是在Q群里问道的actor追踪鼠标的问题
方便的话,能否给个演示

另外因为这种actor追踪鼠标的状态是在按下技能按钮选择释放目标的状态才出现的
能用触发开启、检验和保持这个状态么?

有一千个名字的番茄海v0.04.SC2Map

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发表于 2012-1-16 14:04:48 | 显示全部楼层
虽然不知道怎么回答不过感觉好厉害啊
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发表于 2012-1-16 22:12:43 | 显示全部楼层
第一个问题:没有通用的效果,必须针对性地设置。

第二个问题你可以在技能或者动画完成以后发Destroy命令啊。

第三个,没办法,只有用鼠标移动事件,然后把splat actor不断地移动到鼠标坐标。
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