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再次求助一个技能的问题

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发表于 2012-1-10 00:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次的天气问题,谢谢那三位高手帮忙。

这次问题是,一个主动技能,施放时可以使完整地图区域创建各种天气效果,但每次施放只能有一种天气效果,比如日光有20%几率施放,月光有10%施放,雨有10%施放,当技能cd时间过后(前提是前一次天气已经消失),才可以继续施放。

我尝试的做过,但有时侯什么天气都不出现。谁能帮忙举例下....
发表于 2012-1-10 02:02:51 | 显示全部楼层
LZ要这个技能的天气效果的判定顺序是什么呢?

比如是先判定阳光,没中再判定月光,没中再判定雨。。
还是三个一起判断,但是按照阳光、月光、雨的顺序施放……
还是别的?

其实就是随机数+条件判断,至于判断当前区域的天气嘛。。
如果找不到有什么符合的条件的话那就用布尔变量记录下,有天气就是TRUE,否则就是FALSE~


话说标题。。LZ你懂的~
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 楼主| 发表于 2012-1-10 08:31:54 | 显示全部楼层
我就是三个按顺序放,再运用随机实数有时会什么都不出现。
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