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根据网游飞飞所改编

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发表于 2007-9-26 15:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一版 依飞飞职业题材背景制作的魔兽RPG对抗地图开发画面

制作人:蓝轩Ж恋蝶


地图下载地址:http://ff.netease.com/viewthread ... &extra=page%3D1

非正式版本:
   目的只为测试职业平衡性和兵种伤害数据首先做个简单的对抗地图 特殊情节剧情,装备精练合成系统暂不会在测试版开放.

考虑到网络的普及问题,因为更换帅气的模型会导致地图网络上下载慢 大多玩家不会愿意去等,所以暂时不更换任何模型和图标来节省资源,方便大家读图快普及流传测试!

团队对抗阵营

圣殿VS黑暗

职业技能搭配:

圣殿骑士:
   
    碎甲:破坏敌人的盔甲使其防御降低。
    开天辟地:震击地面,击晕周围的地面单位并让其受到伤害。
    集中防卫:一定几率减少一定的伤害。
    大地共鸣:使大地与英雄的攻击达到共鸣的程度对一条直线上的敌人造成伤害。

黑暗骑士:

    雷霆万钧:减慢目标单位的移动速度和攻击速度,并减弱其攻击力。
    牺牲:牺牲自己对敌人造成强大伤害。
    反击风暴:反弹敌人的近战伤害。
    横扫千军:从英雄身上发射出一道威力巨大的能量波,从而对一直线上的敌人地面单位造成强大的伤害。

圣殿元素:
   
    浴火凤凰:召唤强大的火凤凰辅助战斗。
    冰枪投射:能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。
    雷霆之怒:召唤一道锥形闪电伤害面前的多个敌人。
    石枪投射:一块巨石被投向敌人,对其造成眩晕伤害。

黑暗元素:

    雷震天惊:投掷出一道能进行跳跃的闪电。每次跳跃都会减小闪电的攻击力。
    炽热火海:召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方步兵造成长时间的伤害。
    地动山摇:使得大地发生颤抖,摧毁建筑时,让周围敌对单位减速。
    毒云密布:能以每秒的速度来消耗有效范围内一切单位和建筑物的生命值。

圣殿暴力:

    拳术领悟:给予一定的概率使得常规攻击能附带附加伤害值并使得对手处于眩晕状态。
    冲击拳:猛烈冲击敌人使其受到眩晕伤害。
    星之咒:在一定时间内持续消耗敌人的魔法。
    血舞:拳之终极领悟可吸取多人的生命。

黑暗暴力:

    斗志风暴:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。
    拳之聚:使敌方单位被严重打击,造成其移动速度减慢,并使其攻击容易落空。
    流星拳:对某个区域用流星拳进行攻击,使目标在短时间内处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。
    背水一击:消耗掉大量MP强击敌人,让其在一段时间之内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其攻击力。

圣殿精神:

    能量反弹:使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。
    灵念弹:去除目标单位身上所有的魔法效果。敌方单位会被固定住。移动速度也会被减慢。对召唤出来地单位造成巨大的伤害。
    幻象恐惧:制造出一定数量的幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉英雄身上所有的魔法效果。
    万念俱灭:召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成伤害。

黑暗精神:

    神力攻击:能某个生物或者某个建筑物造成强大伤害。
    定身术:能暂时固定目标的行动,并让其受到持续性伤害。
    灵力墙:给指定目标制造结界,使靠近其目标的单位会受到伤害。
    混沌封印:召唤出黑暗世界封印的怪物来攻击敌人。

圣殿守护:

    恢复术:在一定时间内恢复目标友军的体力。
    强化攻击:暂时大大增加附近友军的攻击力。
    守护术:大大增加队友的防御。
    神圣惩戒:大大降低敌人的防御。

黑暗守护:

    圣力屏障:可以使友军单位暂时对魔法免疫。
    生命祝福:召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。
    战斗之歌:暂时大大增加队友的攻击速度。
    神圣领域:使附近的队友一定时间内无敌而自己不无敌。

圣殿游侠:

    冰箭:每次攻击带有冰冻效果,造成额外的伤害。使敌人单位减慢攻击和移动速度。
    火箭:通过附加的火焰伤害来增加自己的攻击力。
    毒箭:对敌人造成持续的毒素伤害。
    速射:增加自身的攻击速度。

黑暗游侠:

    自然领悟:让该单位一旦遭到攻击就处于消失的状态之中。在短时间内不再受到任何的伤害。但是攻击和移动速度会减少。
    沉默之箭:阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。魔法的效果范围和持续时间会随着等级的增加而增加。
    贯穿射击:强力之箭攻击成片的敌人。
    三连强射:使自己能够攻击多个目标。

圣殿刀锋:

    战斧连击:飞斧重击目标。减少护甲,对于首个目标造成持续高伤害。对于周围的目标造成的伤害会稍小一些。
    夜幕降临:使目标单位处于睡眠状态。该单位被攻击以后会自动醒来。
    避实就虚:建立一个护盾,用魔法能量来吸收伤害。
    十字打击:一定几率给予周围粉碎性伤害。

黑暗刀锋:

    急速突刺:一定几率使得目标受到严重伤害。
    毁灭攻击:射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。
    狂爆:大大增加英雄的攻击速度。
    刀剑乱舞:使得自己周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对周围敌方的地面单位造成每秒的持续伤害。

圣殿暗杀:

    金蝉脱壳:使得自己在一定时间内隐形逃离敌人追击。
    割裂:每次攻击都带有割裂伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍。
    毒击:投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成很大的伤害,随后每秒造成一定的伤害。
    斗志风轮:对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。

黑暗暗杀:

    背后突袭:使得自己在一定时间内潜行,如果此时进行攻击的话,那么就不再潜行但会造成更多的伤害。
    生命吸取:汲取目标单位一定点数的生命值并将其给予自己。
    乾坤一掷:每次攻击丢出毒瓶对敌人造成毒素伤害,降低其攻击和移动速度。
    暗杀:将队友隐藏对敌人造成暗杀包抄,攻击时会现出原形。




预计正式版需要补充的
对抗时突发事件
任务系统
更换完善地形
补充精练系统
增加战场副本
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