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在电影中 过大的树木到了镜头边界就会过早的消失,有没有办法解决这个问题呢?

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发表于 2006-4-16 13:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
在电影中 过大的树木到了镜头边界就会过早的消失,有没有办法解决这个问题呢?
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如上...
当镜头移动时大小为 3-4的树木在移动到图中"4"的位置时,会突然消失..
有什么办法解决这个问题吗?

[ 本帖最后由 shxhe01 于 2006-4-16 13:46 编辑 ]
发表于 2006-4-16 13:42:26 | 显示全部楼层
呃。把质量设高点。游戏显示里的。
呃。可能得。。。
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 楼主| 发表于 2006-4-17 19:16:37 | 显示全部楼层
没有别的办法了吗?晕 我遇上癌症了...
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发表于 2006-4-17 21:14:50 | 显示全部楼层
应该是镜头范围的关系吧,假如目标离开镜头最大的范围,那就突然消失鸟,其实我们可以考虑做个类似WOW的远处装饰物淡出效果的
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 楼主| 发表于 2006-4-20 18:48:15 | 显示全部楼层
楼上的应该怎么弄呢?能不能给个演示?
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发表于 2006-4-24 19:58:11 | 显示全部楼层
镜头显示范围还是什么……记不太清楚了,T里面可以设10000000000(应该是这么多个0吧)
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