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ArcadeMothershipBeam.m3这家伙不是光束!

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发表于 2011-12-28 15:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天想找个给力的光束模型,于是搜索Beam,找到了这个ArcadeMothershipBeam.m3,
咋一看,光影效果太TM给力了,而且还有“聚能”的动画,正好满足我的需求。
于是毫不犹豫地将这个模型设为了光束Actor的模型,
然后迫不及待进游戏想看看实际效果怎样……

结果屏幕左下角出现了两行红字,没有显示完整,所以没看出来错误提示的内容。
也不是一次两次遇到这种情况了,于是我十分淡定地回到编辑器,检查Actor

第一遍,删除了一些认为不大靠谱的数据。
测试,仍然出错
第二遍,删除了一些自己不太熟悉的数据并修改为自己熟悉的内容。
测试,仍然出错
第三遍,继续调整Actor各部分数据,对照系统自带的Actor,逐一检查与系统有出入的部分
测试,仍然出错
……
……
第N遍,直接把该ActorBeam应用到系统“哨兵”的武器Actor上
测试,仍然出错
第N+1遍,直接把ArcadeMothershipBeam.m3的模型应用到系统“哨兵”的ActorBeam的模型上
测试,仍然出错
第N+2遍,给我自己做的武器ActorBeam的模型素材换成系统“哨兵”的Beam模型素材
丫的终于没有红字了!!(痛苦流涕)

丫的原来这个ArcadeMothershipBeam.m3根本就不是Beam,它命名为Beam但是它不是Beam!!它不是光束模型!
坑了我1个多小时,就因为它不是Beam却命名为Beam!

最后,好吧,被编辑器坑也不是第一次了,效果实现了,被坑也开心=。=    提出来希望大家不要重蹈我的覆辙
发表于 2012-1-9 19:06:41 | 显示全部楼层
好吧,板凳是我= =
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