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怎么删除装饰物?

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发表于 2011-12-24 16:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]未命名触发器 002
    事件
        单位 - 单位进入 shenjiefushi <预设>
    条件
        (((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE) and ((吉安娜 0001 <预设> 是 死亡的 [R]) 等于 TRUE)
    动作
        英雄 - 创建 野性护符 给 (触发单位)
        触发器 - 删除 (当前触发)
[/trigger]我想在这触发中加入:删除指定装饰物,就是吉安娜头上那个符文~
  
发表于 2011-12-24 17:34:30 | 显示全部楼层
删除当前触发的话就是停止再使用本条触发器了

你可以在创建符文的时候设置符文为一个变量

然后用触发删除此变量单位

另外按照你的触发来看

那个符文是个物品?
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 楼主| 发表于 2011-12-24 18:08:25 | 显示全部楼层
对~~我想要的效果是:英雄走到符文下得到符文,然后那个装饰物“符文”消失,英雄得到一个符石的东东~~~~
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发表于 2011-12-24 18:16:02 | 显示全部楼层
为什么这么麻烦呢?直接把物品的外形做成符文的样子捡起来不就结了么。
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 楼主| 发表于 2011-12-24 18:20:47 | 显示全部楼层
那也太随便了吧......
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发表于 2011-12-24 19:13:43 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        单位 - 单位进入 某个地方
    条件
        所有条件成立
            条件
                ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
                ((触发单位) 的类型) 等于 魔头
    动作
        英雄 - 创建 蛋糕炸弹 给 (触发单位)
        可破坏物 - 杀死 那什么符文
        触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:25:43 | 显示全部楼层
那个符文的类型是“地形可装饰物”,不是“可破坏物”~~
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发表于 2011-12-24 21:35:20 | 显示全部楼层
你当初给他加上去的时候用一个球体技能代替,然后之后直接删除那个球体技能试一下
。。或者直接把符文搞成可破坏物
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发表于 2011-12-25 08:52:26 | 显示全部楼层
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