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【植物争霸】剧透与讨论帖,目前版本1.8(平安夜发图了)

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发表于 2011-12-22 22:35:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入画面文本说明


植物们为争夺智慧树周围的领地而爆发了战争。
将对方所有植物推倒的一方获得胜利。
植物争霸1.8是本系列地图的第⑨版,
目前仅限内测!!!
有任何BUG或想提出任何建议,请及时反馈给我予以更新。
目前:植物模型大部分未完成,兵种完成大多数的了。
以下单位未完成,请勿使用:
大喷菇、寒冰菇、忧郁菇、寒冰射手、三线射手。
希望大家能帮忙解决问题,还各种未完成呢!
感谢GA_希瓦、chyj4747的帮助
真心找人做模型啊。。。
 楼主| 发表于 2011-12-22 22:44:36 | 显示全部楼层
以下为兵种所需技能


大喷菇:想做成穿透攻击,用马甲,产生一个马甲飞向伤害目标,都受到伤害
寒冰菇:主动技能,对周围范围900的单位冰冻(眩晕),然后再减速(冰冻)
忧郁菇:类似大喷菇,只是向8个方向
寒冰射手:无冰冻效果
三线射手:无三线效果
南瓜头:套上不能承受攻击
地刺:需要马甲始终跟随,地刺有幽灵,马甲有献祭
地刺王:同上
玉米加农炮:放炮却无伤害
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 楼主| 发表于 2011-12-22 22:45:13 | 显示全部楼层
具体问题触发



寒冰射手:此触发有问题
[trigger]如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
    If - 条件
        ((选取单位) 的类型) 等于 豌豆
    Then - 动作
        单位 - 命令 (选取单位) 对 (temp_group 中第一个单位) 造成 20.00 点伤害,攻击类型: 穿刺 伤害类型: 普通
        特殊效果 - 在 temp_location 创建特效: Abilities\\Weapons\\GlaiveMissile\\GlaiveMissileTarget.mdl
    Else - 动作
        单位 - 命令 (选取单位) 对 (temp_group 中第一个单位) 造成 20.00 点伤害,攻击类型: 穿刺 伤害类型: 冰冻
        单位 - 对 (temp_group 中第一个单位) 发布 不死族巫妖 - 霜冻新星 命令到目标: (temp_group 中第一个单位)
[/trigger]
三线射手:触发有问题
[trigger]D11
    事件
    条件
        ((伤害来源) 的类型) 等于 三线射手
    动作
        单位组 - 添加 (新建 ((伤害来源) 的所有者) 的 豌豆 在(((伤害来源) 所在X轴坐标),((伤害来源) 所在Y轴坐标)),面向角度:(Atan((((触发单位) 所在Y轴坐标) - ((伤害来源) 所在Y轴坐标)) : (((触发单位) 所在X轴坐标) - ((伤 到 group
        设置 temp_location = ((伤害来源) 的位置)
        单位 - 创建 1 个 豌豆 给 ((伤害来源) 的所有者) 在 temp_location ,面向角度为 (Atan((((触发单位) 所在Y轴坐标) - ((伤害来源) 所在Y轴坐标)) : (((触发单位) 所在X轴坐标) - ((伤害来源) 所在X轴坐标)))) 度
        单位 - 设置 (最后创建的单位) 的自定义值为 20
        单位组 - 添加 (最后创建的单位) 到 group
        单位 - 创建 1 个 豌豆 给 ((伤害来源) 的所有者) 在 temp_location ,面向角度为 (Atan((((触发单位) 所在Y轴坐标) - ((伤害来源) 所在Y轴坐标)) : (((触发单位) 所在X轴坐标) - ((伤害来源) 所在X轴坐标)))) 度
        点 - 清除 temp_location
        单位 - 设置 (最后创建的单位) 的自定义值为 -20
        单位组 - 添加 (最后创建的单位) 到 group
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-12-22 22:47:28 | 显示全部楼层
玉米加农炮 QQ截图20111222224505.jpg
QQ截图20111222224517.jpg
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发表于 2011-12-23 14:36:51 | 显示全部楼层
需要做什么我可以帮你,然后你自己移植就行了~~~~不过要说出准确触发的条件和需要的具体效果
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 楼主| 发表于 2011-12-24 16:41:30 | 显示全部楼层
谢谢LS,我知道你也正在作图,等你做好了我一定帮你测试的,我这地图不算模型的话也快好了

目前差
大喷菇:想做成穿透攻击,对前方600范围,宽100(暂定此数值)内的单位每个各造成20伤害(且可以在研发技能后射程变长)——T或技能
寒冰菇:主动技能,对周围范围900的单位先冰冻(眩晕,魔法效果霜冻新星那个冰块),然后再减速(冰冻,魔法效果就被霜冻新星之后那个蓝色减速)——技能
忧郁菇:类似大喷菇,只是向8个方向(射程300,宽50)——T或技能
寒冰射手:目前无冰冻效果(触发已发可能因为我的WE没有巫妖霜冻新星技能)——T
三线射手:目前无三线效果(触发已发)——T
南瓜头:套上承受攻击第一下有问题,且南瓜头人口有问题,具体见下8,9楼——T
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-704905.html
我的构思是:南瓜头可以给拥有魔法盾的植物加魔从而起到类似星际神族等离子护罩的作用
设植物A,和南瓜头B,B套在A上后,B删除,产生一个和B一样人口的马甲(人口总数不变)
A有技能卸下B,卸下后删除人口马甲,创建B(人口总数不变)
以上没问题,以下有问题
A的魔法值被【伤害(区别于自己卸下)】到0时,自动删除人口马甲(人口总数减少)
现在是没删掉人口马甲,问题触发见链接8,9L
够具体了吧

平安夜放1.8,欢迎大家修改提建议找BUG
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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:41:52 | 显示全部楼层
发图了,圣诞快乐,希望大家支持 plantcraft.w3x (1.26 MB, 下载次数: 54)


和xh526联机测试,表示排泄不好,后面就卡
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