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几个问题.

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发表于 2007-9-2 03:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-9-2 05:35:33 | 显示全部楼层
1.创建单位的时候不是有个面向角度的么.....
 在循环整数里做就OK了
 例如这样:
 循环整数A 最小1 最大10 做动作
    创建单位面向 (36 x 循环整数A) 度
2.对于持续型魔法,在发动技能效果时创建演员,用变量记录那些演员
然后再写一个T
  事件-单位施放技能结束
   -单位停止施放技能
条件-释放的技能等于XXX
  动作-删除那些演员
3.一条裤子2个人抢着穿,你说后果会怎么样呢.
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发表于 2007-9-2 08:54:04 | 显示全部楼层
补充
2、可以给辅助单位add一个生命周期,就不需要去kill了
3、自己做着看无所谓了,如果正规还是两个或者用数组吧。
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 楼主| 发表于 2007-9-2 17:41:48 | 显示全部楼层
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