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这个刷怪的T有什么错误

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发表于 2007-8-28 13:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]SG
    事件
        对话框 - xuanze[1] 被点击
    条件
    动作
        计时器 - 开启 time1[0] ,计时方式: 一次性 时间设置: GTIME 秒
        计时器 - 为 time1[0] 创建计时器窗口,使用标题: |CFF00FF80下一波...
        设置 GWindow = (最后创建的计时器窗口)[/trigger]

[trigger]SG Go
    事件
        时间 - time1[0] 到期
    条件
    动作
        计时器 - 删除 GWindow
        设置 GTIME = 180
        触发器 - 运行 SG <预设> (无视条件)
        设置 LV = (LV + 1)
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |CFF00FF80敌人发...
        For循环整数A从 1 到 35, 做动作
            Loop - 动作
                等待 3.00 秒
                单位 - 创建 2 个 bo[LV] 给 玩家6(橙色) 在 (shuabing1 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位组 - 对 (shuabing1 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (yidong1 <预设> 的中心点)
                单位 - 创建 2 个 bo[LV] 给 玩家6(橙色) 在 (shuabing2 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位组 - 对 (shuabing2 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (chengbao <预设> 的中心点)
                单位 - 创建 2 个 bo[LV] 给 玩家6(橙色) 在 (shuabing3 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位组 - 对 (shuabing3 <预设> 内的所有单位)发布 攻击移动 命令,目标: (yidong3 <预设> 的中心点)[/trigger]



                      本来是每波怪刷35次
   但是  有10几波怪  刷不到35次  就完了
     
               
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