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帮我改改这个转职的T

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发表于 2007-8-21 22:01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]cheng  qian
    事件
        单位 - 单位进入 zhuanzhi <预设>
    条件
        所有条件成立
            条件
                ((触发单位) 的类型) 等于 !朶ァ悲剧
                ((触发单位) 拥有 艾露之心(药草)) 等于 TRUE
    动作
        单位 - 将 (触发单位) 替换为 !朶ァ悲剧(转) 使用 新单位的默认 生命和魔法
        英雄 - 设置 (触发单位) 的英雄等级为 1 , 隐藏 升级动画
        物品 - 删除 ((触发单位) 所持有的 艾露之心(药草))[/trigger]

动作的后两项不能实现  我想可能是单位的问题

   还有转职的时候怎么加动画
就是屏幕转呀转,放些魔法效果在英雄身上,转呀转。

     帮帮忙!!!!!!

还有个弱弱的问题,就是属性的修改。
本来是3点敏捷+1点防
怎么改成10点敏捷+1点防
 楼主| 发表于 2007-8-21 22:31:53 | 显示全部楼层
30分钟了  没人鸟。。。。
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发表于 2007-8-21 23:04:02 | 显示全部楼层
[trigger] cheng  qian
事件
单位 - 单位进入 zhuanzhi <预设>
条件
所有条件成立
条件
((触发单位) 的类型) 等于 !朶\ァ悲剧
((触发单位) 拥有 艾露之心(药草)) 等于 TRUE
动作
单位 - 将 (触发单位) 替换为 !朶\ァ悲剧(转) 使用 新单位的默认 生命和魔法
英雄 - 设置 (最后替换的单位) 的英雄等级为 1 , 隐藏 升级动画
物品 - 删除 ((最后替换的单位) 所持有的 艾露之心(药草))
[/trigger]

这样就行了吧
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 楼主| 发表于 2007-8-21 23:17:57 | 显示全部楼层
。。。。

我怎么这么笨


还有
屏幕转呀转,放些魔法效果在英雄身上,转呀转。
米解决  谁来帮帮忙。
  [s:122]
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发表于 2007-8-22 11:32:20 | 显示全部楼层
演示马上飞来……
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发表于 2007-8-22 11:49:52 | 显示全部楼层
演示来了……
关于属性,高级——游戏平衡常数

转职.w3x

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