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如何获取口袋工厂单位

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发表于 2011-12-19 02:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个技能,口袋工厂丢出来后自己往前走,但是那个单位如何捕捉啊,似乎用被召唤事件行不通
发表于 2011-12-19 04:29:08 | 显示全部楼层
那么可以单位进入全地图
单位=小地精
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 楼主| 发表于 2011-12-19 12:56:04 | 显示全部楼层

回 1楼(愛婼メ媋楓) 的帖子

愛婼メ媋楓:那么可以单位进入全地图
单位=小地精 (2011-12-19 04:29)
只能这样吗,不能更自由点吗
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发表于 2011-12-19 13:44:16 | 显示全部楼层
反正生产机器人的技能是被动技,模拟一下就好了……
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发表于 2011-12-19 22:39:00 | 显示全部楼层
这技能确实比较特殊,别说小机器人,就连工厂也没办法捕捉,如此BT的技能,楼主还是不用吧,试试用别的召唤技能来替代之.
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发表于 2011-12-19 23:50:40 | 显示全部楼层
沙发的方法挺好的啊 还犹豫什么呢
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发表于 2023-1-31 22:26:27 | 显示全部楼层
如果仅照你的意思去做。
可以让口袋工厂召唤的单位是一个专属空马甲,持续0.001s。
然后判断当这个专属空马甲死亡的时候,创建一个你的口袋工厂往前走就行了,数据可以用逆天自定义值绑定,或者哈希表绑定,或者全局变量
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